Le studio Sucker Punch, connu notamment pour Ghost of Tsushima et Ghost of Yōtei, aurait supprimé 26 postes lors d’une récente vague de licenciements. Selon un rapport d’Aftermath, fondé sur un entretien avec un ancien employé, cette décision serait liée à une analyse des difficultés actuelles du marché et aux besoins du studio pour son prochain projet.
D’après un courriel interne rapporté par Aftermath, la direction de Sucker Punch a expliqué que ces suppressions de postes faisaient suite à une réflexion sur la situation du marché et sur les ressources nécessaires pour la suite des activités du studio.
« Nous avons donc décidé de réduire nos effectifs. Plusieurs postes chez Sucker Punch seront supprimés. »
Au total, 26 personnes auraient perdu leur emploi dans le cadre de cette décision. Pour le moment, les informations disponibles ne précisent pas quels services ou métiers sont concernés par ces suppressions. Dans son message interne, la direction affirme que cette décision n’a pas été prise à la légère. Elle indique également avoir cherché à accompagner les employés concernés pendant cette période de transition.
Les responsables du studio déclarent avoir « accordé une grande attention à cette question et s'être efforcés d'accompagner au mieux leurs collègues concernés durant cette transition ».
Ces licenciements interviennent alors que Sucker Punch doit préparer la suite de ses projets après Ghost of Yōtei. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant son prochain jeu.
Cette vague de licenciements aurait entraîné le départ de 26 employés de Sucker Punch. Comme d’autres studios de l’industrie, le développeur doit composer avec un marché difficile et adapter ses effectifs à ses futurs projets. Reste à savoir quelles seront les conséquences de cette réorganisation sur les prochaines productions du studio.
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