South of Midnight : son coût de développement aurait pu mettre le projet en difficulté

Publié le 3 novembre 2026 à 14:31

Le développement de South of Midnight, le jeu d'aventure de Compulsion Games, n'a pas été sans inquiétudes concernant son financement. Lors d'un entretien accordé à MinnMax, David Sears est revenu sur le coût de production du jeu et sur les risques qu'aurait représentés une éventuelle interruption de son financement.

Au cours de l'interview, Sears explique qu'il souhaitait absolument voir South of Midnight aboutir. Toutefois, le coût de production du jeu était suffisamment élevé pour faire peser une menace sur la poursuite du projet. Il reconnaît avoir averti son entourage qu'une situation catastrophique pourrait survenir si les financements venaient à être interrompus. Il admet également qu'il aurait pu privilégier d'autres projets plutôt que de continuer à financer le jeu, s'il avait dû prendre une telle décision à l'époque. Il revient sur cette situation avec ces mots :

« Je veux dire, je voulais absolument que ça marche, pas vrai ? » a déclaré Sears. « Et évidemment, puisqu'on a réussi… Aurais-je coupé les vivres à quelqu'un d'autre avant South Midnight ? Oui, parce que je ne suis pas complètement altruiste. Mais avec le recul, ça paraît intenable. Alors forcément, ça allait avoir une issue choquante. »

Ces déclarations mettent en lumière les difficultés financières qui peuvent accompagner le développement d'un jeu vidéo ambitieux. Malgré les inquiétudes liées à son coût de production, South of Midnight a finalement pu voir le jour. Les propos de Sears montrent toutefois à quel point la poursuite du projet aurait pu être compromise si son financement avait été remis en question.


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