Intergalactic: The Heretic Prophet : Naughty Dog promet du gameplay et de nouvelles révélations en 2027

Publié le 12 novembre 2026 à 19:17

Naughty Dog commence à dévoiler ses ambitions pour Intergalactic: The Heretic Prophet, son prochain jeu de science-fiction. Lors d'une discussion avec Patton Oswalt, organisée le 7 novembre à l'occasion de l'événement Revenge of Comic Creators, Neil Druckmann a partagé plusieurs informations concernant le développement du titre. Le directeur du studio a notamment confirmé que de nouvelles séquences de gameplay, ainsi que des informations sur l'histoire et les personnages, seront présentées en 2027. Il est également revenu sur les inspirations du projet, qui devrait réunir plusieurs éléments ayant fait le succès des précédentes productions de Naughty Dog.

Depuis son annonce, Intergalactic: The Heretic Prophet suscite de nombreuses interrogations concernant son univers, son histoire et ses mécaniques de jeu. Neil Druckmann a confirmé que Naughty Dog comptait en montrer davantage au cours de l'année 2027, notamment avec de premières présentations plus détaillées du gameplay. Il explique :

«On va en dévoiler beaucoup l'année prochaine. On montrera du gameplay, on en apprendra plus sur l'histoire. Je pense que les gens seront vraiment surpris par ce qu'ils imaginent du jeu et par ce qu'il est réellement. On y retrouve Tati Gabrielle, actrice du film Uncharted et de la série The Last of Us. On a révélé que Tony Delton et Kumail Nanjiani sont également de la partie. On a un casting vraiment impressionnant. »

Cette déclaration laisse entendre que le jeu pourrait réserver plusieurs surprises aux joueurs, notamment concernant son orientation et son déroulement. Pour le moment, Naughty Dog préfère toutefois conserver une part de mystère autour de son nouveau projet. Intergalactic: The Heretic Prophet pourra compter sur plusieurs acteurs connus, dont Tati Gabrielle et Kumail Nanjiani. Cependant, Neil Druckmann ne souhaite pas révéler immédiatement l'ensemble des personnages présents dans l'aventure. Le directeur de Naughty Dog préfère laisser aux joueurs le plaisir de découvrir certaines rencontres directement pendant leur partie. Il précise :

«On en montrera probablement quelques-uns l'année prochaine, mais pour la plupart, je veux que les gens jouent au jeu et soient surpris par les personnages qui y figurent. »

Cette volonté de préserver les surprises montre que le studio accorde une importance particulière à la découverte de son univers et à la manière dont les personnages participeront à la narration. Lors de cet échange, Patton Oswalt a également interrogé Neil Druckmann sur les raisons qui ont poussé Naughty Dog à développer un jeu de science-fiction après plusieurs années consacrées à Uncharted et The Last of Us. Le directeur du studio explique que l'équipe souhaitait explorer un univers différent de ceux de ses précédentes productions.

« Nous travaillons sur The Last of Us et Uncharted depuis 2005, et ce sont des licences relativement réalistes. Elles se déroulent sur notre planète. Ce qui nous tentait vraiment, c'était de nous tourner vers la science-fiction, un genre que nous n'avions pas exploré depuis Jak and Daxter. »

Avec Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog souhaite donc renouer avec un genre qu'il avait déjà abordé dans le passé, tout en profitant de l'expérience acquise au fil des années. L'une des révélations les plus intéressantes concerne les ambitions de Naughty Dog en matière de gameplay et de narration. Selon Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet doit réunir plusieurs éléments caractéristiques des grandes franchises du studio. L'objectif serait de retrouver l'imagination et la science-fiction de Jak and Daxter, l'action spectaculaire d'Uncharted et la profondeur narrative de The Last of Us. Neil Druckmann explique :

« Avec [Intergalactic: The Heretic Prophet], nous souhaitions vraiment mettre à profit tout ce que nous avions appris de cette franchise : la science-fiction/fantasy, l’action-aventure explosive d’Uncharted et le drame plus profond de The Last of Us… C’est en fait une combinaison de ces trois franchises. Nous voulions vraiment approfondir nos systèmes de jeu. Pouvions-nous conserver la narration cinématographique à laquelle nous sommes habitués tout en explorant des mécaniques de jeu encore plus poussées ? »

Cette déclaration montre que Naughty Dog ne souhaite pas uniquement proposer une nouvelle aventure narrative. Le studio ambitionne également d'approfondir ses systèmes de jeu afin d'offrir davantage de possibilités aux joueurs, tout en conservant la mise en scène cinématographique qui caractérise ses productions.

 

Avec Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog semble vouloir franchir une nouvelle étape dans son approche du jeu d'action-aventure. En associant la science-fiction de Jak and Daxter, les séquences spectaculaires d'Uncharted et la narration de The Last of Us, le studio espère proposer une expérience qui rassemble le meilleur de ses précédentes créations. Les déclarations de Neil Druckmann laissent également entrevoir une volonté d'aller plus loin dans les mécaniques de gameplay, sans sacrifier l'importance de l'histoire et des personnages. L


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