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Parlons Jeux est un blog dédié aux jeux vidéo, jeux de société, jeux de rôle et bien d'autres. Retrouvez des articles, des critiques, des astuces et des actualités pour les passionnés de jeux.

Splash Damage au bord du gouffre : le studio annonce une vague de licenciements massifs face à un marché en crise

Le ciel s’assombrit au-dessus de Splash Damage, studio britannique pourtant reconnu pour son expertise multijoueur et ses contributions à des licences majeures. Dans un message publié sur LinkedIn, le studio a révélé qu’il se prépare à une important vague de licenciements, confirmant une situation interne extrêmement préoccupante.Ce communiqué, formulé avec prudence et empathie, annonce clairement que tous les employés sont potentiellement concernés, sans distinction de département ou de responsabilité. Une annonce qui témoigne de l’ampleur de la crise et de la fragilité du studio dans un contexte où de nombreux acteurs du secteur subissent une pression économique accrue.

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PlayStation Plus décembre : une sélection exceptionnelle de cinq jeux essentiels, dont Lego Horizon Adventures en tête d’affiche

Pour décembre, Sony semble vouloir gâter ses abonnés PlayStation Plus Essentials. Alors qu’on a l’habitude de voir trois titres, voire quatre dans les meilleurs mois, la sélection de ce dernier mois de l’année se distingue : cinq jeux complets, variés et parfois très récents, viennent enrichir le catalogue.Certains y verront peut-être un “cadeau de Noël” avant l’heure, d’autres une volonté de Sony de renforcer l’attrait du service en fin d’année. Dans tous les cas, c’est l’un des mois les plus riches du PlayStation Plus Essentials en 2024.

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Embracer revend Arc Games et Cryptic Studios : une nouvelle étape dans le démantèlement du géant suédois

L’hémorragie continue chez Embracer Group. Après plusieurs années d’acquisitions frénétiques suivies d’une crise interne majeure, le groupe suédois poursuit son désengagement massif. Dernier épisode en date : la vente d’Arc Games et de Cryptic Studios, deux structures clés de son pôle jeux en ligne.Cette transaction marque un tournant pour des studios qui ont façonné des MMORPG majeurs et édité plusieurs des succès récents du marché.

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Nintendo rachète Bandai Namco Studios Singapore : une nouvelle pièce maîtresse dans son écosystème créatif mondial

Nintendo continue d’étendre soigneusement son réseau de studios internes. Après plusieurs acquisitions ciblées ces dernières années, la firme de Kyoto a annoncé son intention de prendre le contrôle de Bandai Namco Studios Singapore, un studio qui a déjà contribué à plusieurs de ses franchises phares.Ce rachat s’inscrit dans la stratégie de long terme de Nintendo : consolider ses capacités de production, renforcer son expertise artistique et sécuriser des partenaires capables de soutenir ses franchises de plus en plus ambitieuses.

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Faut-il vraiment afficher “Conçu avec une IA” sur les jeux vidéo ? Tim Sweeney relance le débat

L’intelligence artificielle est en train de devenir un élément incontournable du développement de jeux vidéo. Qu’il s’agisse de génération de textures, de création de dialogues, de prototypage ou d’animation, l’IA s’infiltre partout. Mais cette présence croissante soulève une question simple : doit-on réellement indiquer qu’un jeu a été “conçu avec une IA” ?

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Stellar Blade se détache de l’exclusivité PlayStation : Shift Up prépare un nouvel épisode multiplateforme AAA

Après le succès mondial de Stellar Blade sur PlayStation 5, un tournant majeur se dessine pour la licence. Si les rumeurs de portages multiplateformes enflaient depuis plusieurs mois, Shift Up vient d’apporter la confirmation la plus claire à ce jour : le prochain épisode de Stellar Blade ne sera pas une exclusivité PS5.Au contraire, il est désormais officiellement conçu comme un jeu multiplateforme AAA, destiné à sortir sur plusieurs consoles ainsi que sur PC.

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Ubisoft officialise la série Far Cry : une anthologie ambitieuse signée Noah Hawley pour FX et Disney+

C’est désormais confirmé : Ubisoft développe officiellement une série télévisée Far Cry en collaboration avec FX, comme le révèle Variety. La franchise culte du jeu vidéo s’apprête donc à faire son entrée dans le monde des séries, et elle le fera via une distribution globale sur Disney+, grâce à la diffusion internationale des productions FX.

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Xbox vers PlayStation : pourquoi les studios internes sont « ravis » de porter leurs jeux sur PS5

Depuis un an, Microsoft a profondément modifié sa vision du marché du jeu vidéo. Ce qui n’était au départ qu’un simple test — autoriser quelques exclusivités Xbox à sortir sur PS5 — s’est transformé en une réorientation stratégique majeure. Et selon Jason Schreier, journaliste de référence chez Bloomberg, ce changement ne suscite pas seulement de l’intérêt en interne : il provoque de l’enthousiasme chez de nombreux studios appartenant à Xbox.

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Xbox face à une nouvelle hausse de prix ? La crise mondiale de la DRAM pourrait frapper les consoles de Microsoft

La crise du marché de la mémoire vive pourrait bientôt avoir un impact direct sur les joueurs. Selon de nouvelles informations révélées par Moore’s Law is Dead (MLID), Microsoft se préparerait à une augmentation des prix de ses consoles Xbox Series X et Series S, en raison de la flambée historique du coût de la DRAM. Une situation qui pourrait bouleverser les stocks, la disponibilité et les tarifs des consoles next-gen, tandis que Sony, de son côté, aurait anticipé la crise.

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RUMEUR Intergalactic : le mystérieux projet de Naughty Dog absent des Game Awards et repoussé au-delà de 2026

L’un des jeux les plus intrigants de la nouvelle génération PlayStation, Intergalactic: The Heretic Prophet, pourrait se faire attendre bien plus longtemps que prévu. Selon plusieurs journalistes reconnus, le nouveau projet original de Naughty Dog — dirigé par Neil Druckmann, le créateur de The Last of Us — ne sera pas présent aux prochains Game Awards et ne sortira pas non plus en 2026.

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Sony et Steam : cinq ans de portages PC qui rapportent (beaucoup)… mais moins qu’avant

Depuis cinq ans, Sony explore une nouvelle voie : porter ses exclusivités PlayStation sur PC via Steam. Cette stratégie, longtemps inimaginable pour un constructeur aussi attaché à son écosystème propriétaire, commence désormais à révéler ses chiffres… et ses limites. Un nouveau rapport publié par Alinea Analytics dresse un panorama complet de ces performances, et il offre un regard précieux sur la manière dont Sony capitalise — ou non — sur son catalogue culte.

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Qui suis-je ?

Joueurs depuis l'Atari 2006, Passionné depuis mon enfance par les jeux vidéos et depuis quelque temps par les jeux de société. J'ai créé ce blog pour partager mon amour des jeux avec d'autres passionnés. Mon objectif est de fournir du contenu de qualité et de créer une communauté autour de la même passion.

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