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Parlons Jeux est un blog dédié aux jeux vidéo, jeux de société, jeux de rôle et bien d'autres. Retrouvez des articles, des critiques, des astuces et des actualités pour les passionnés de jeux.

Steam Deck : Valve alerte sur des ruptures de stock liées aux pénuries de mémoire

La situation se complique pour la Steam Deck. Valve a récemment publié un avertissement directement sur le site officiel de sa console portable, prévenant les acheteurs potentiels que des ruptures de stock pourraient survenir ponctuellement dans plusieurs régions du monde. En cause, des pénuries persistantes de composants liés à la mémoire et au stockage, qui continuent d’affecter l’industrie technologique.

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PS6 : vers un report à 2028 ou 2029 selon Bloomberg ?

Le calendrier des consoles pourrait bien être chamboulé. Alors que le cycle traditionnel de renouvellement des machines laisse envisager une nouvelle génération autour de 2027, un récent article de Bloomberg jette un sérieux doute sur cette perspective. En cause, l’état actuel du marché mondial de la RAM, devenu particulièrement instable et complexe.

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Disparition de Shutaro Ida, créateur passionné et figure d’ArtPlay

Le monde du jeu vidéo est une nouvelle fois frappé par une disparition brutale. Shutaro Ida s’est éteint le 10 février 2026 à l’âge de 52 ans, après une longue bataille contre le cancer. Une maladie qu’il avait lui-même évoquée en 2024 lorsqu’il s’était retiré du développement de Bloodstained: The Scarlet Engagement afin de se consacrer pleinement à son combat.

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Hideki Sato, le père des consoles SEGA, nous a quittés

L’industrie du jeu vidéo vient de perdre l’une de ses figures les plus marquantes. Selon le site Beep21, Hideki Sato, souvent décrit comme le père des consoles made in SEGA, est décédé ce week-end. Une disparition qui touche profondément l’histoire du jeu vidéo et tout particulièrement celle du constructeur japonais, dont il a façonné l’identité technologique pendant plusieurs décennies.

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Control Resonant : Dylan Faden au cœur d’une suite plus vaste et plus instable que jamais

Lors du dernier événement State of Play organisé par PlayStation, une annonce a particulièrement retenu l’attention des amateurs d’action paranormale. Control Resonant s’est dévoilé à travers une bande-annonce dense et atmosphérique, mettant en lumière une mission issue des premières heures de jeu. Mais au-delà du simple aperçu visuel, cette présentation marque un tournant narratif majeur pour la franchise initiée avec Control.

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Legacy of Kain: Ascending : Crystal Dynamics ressuscite Nosgoth dans un action-platformer rétro en 2D

C’est lors d’un PlayStation State of Play organisé par Sony Interactive Entertainment que la surprise a été révélée : Crystal Dynamics travaille officiellement sur un tout nouveau chapitre de la mythique saga Legacy of Kain. Intitulé Legacy of Kain Ascending, ce nouvel opus adopte une direction audacieuse en s’éloignant des standards modernes du jeu d’action en 3D pour proposer une expérience 2D assumée, inspirée des classiques rétro.

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Legacy of Kain: Defiance Remastered : Le retour d’une saga culte avec une conclusion modernisée

Plus de vingt ans après sa sortie originale, Legacy of Kain : Defiance s’apprête à renaître sous une nouvelle forme. Crystal Dynamics a officiellement annoncé Legacy of Kain: Defiance Remastered, une version modernisée du jeu d’action-aventure initialement sorti en 2003. La révélation a eu lieu lors d’un événement PlayStation State of Play, marquant un moment fort pour les amateurs de dark fantasy et pour tous ceux qui attendaient depuis des années un retour digne de ce nom de cette franchise emblématique.

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Silent Hill: Townfall : Une plongée en vue subjective dans l’horreur, révélée par une première bande-annonce de gameplay

La saga Silent Hill continue de se réinventer, et la toute première bande-annonce de gameplay de Silent Hill: Townfall vient d’en apporter la preuve éclatante. Diffusée récemment, cette vidéo très attendue lève enfin le voile sur l’expérience concrète proposée par ce nouvel opus, en confirmant un choix majeur de mise en scène : le jeu se déroulera entièrement à la première personne. Un changement de perspective qui ne relève pas d’un simple effet de style, mais d’une véritable déclaration d’intention en matière d’immersion, de narration et de tension psychologique.

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John Wick débarque en jeu vidéo : une immersion totale validée par Keanu Reeves et Chad Stahelski

La franchise culte John Wick s’apprête à franchir une nouvelle étape majeure avec l’arrivée d’un jeu vidéo ambitieux, actuellement en développement pour PS5, Xbox Series et PC (Steam). Dans une interview accordée au PlayStation Blog, le directeur du jeu Jesus Iglesias a levé le voile sur un projet qui promet de respecter l’ADN brutal, stylisé et cinématographique de la saga.

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Qui suis-je ?

Joueurs depuis l'Atari 2006, Passionné depuis mon enfance par les jeux vidéos et depuis quelque temps par les jeux de société. J'ai créé ce blog pour partager mon amour des jeux avec d'autres passionnés. Mon objectif est de fournir du contenu de qualité et de créer une communauté autour de la même passion.