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Parlons Jeux est un blog dédié aux jeux vidéo, jeux de société, jeux de rôle et bien d'autres. Retrouvez des articles, des critiques, des astuces et des actualités pour les passionnés de jeux.

PlayStation dévoile la Hyperpop Collection : des couleurs explosives pour la DualSense et la PS5 Slim

PlayStation continue d’enrichir son catalogue d’accessoires avec une nouvelle collection particulièrement audacieuse. La marque japonaise vient en effet d’annoncer The Hyperpop Collection, une gamme de nouveaux coloris destinée à la fois à la manette DualSense et aux coques de console PlayStation 5. Une collection qui assume pleinement son identité visuelle forte et qui s’adresse avant tout aux joueurs souhaitant personnaliser leur setup avec des teintes vibrantes et modernes. La Hyperpop Collection se décline en trois coloris distincts :

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Ubisoft ferme le studio de Halifax : une décision controversée dans un contexte de syndicalisation récente

Ubisoft traverse une nouvelle zone de turbulences. Dans un courriel interne adressé à ses employés mercredi, l’éditeur français a annoncé la fermeture définitive d’Ubisoft Halifax, un studio canadien spécialisé dans le jeu mobile, connu notamment pour avoir développé Assassin’s Creed Rebellion. Cette décision s’inscrit dans un plan global de réduction des coûts et de restructuration à l’échelle de l’entreprise, déjà marqué ces derniers mois par des fermetures de studios, des annulations de projets et des licenciements.

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La série Tomb Raider d’Amazon étoffe son casting : Sigourney Weaver, Jason Isaacs et une galerie de personnages emblématiques autour de Lara Croft

Amazon continue de lever progressivement le voile sur sa très attendue série Tomb Raider en prises de vues réelles, et les dernières révélations confirment une ambition claire : construire un casting solide, prestigieux et fidèle à l’esprit de la licence culte. Autour de Sophie Turner, déjà confirmée dans le rôle de Lara Croft, la plateforme enrichit son univers avec une série de nouveaux acteurs et actrices, dont plusieurs incarnent des personnages bien connus des fans.

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Sony et le “Ghost Player” : quand l’IA joue (presque) à votre place

Sony continue d’explorer les possibilités offertes par l’intelligence artificielle dans le jeu vidéo, et un nouveau brevet récemment repéré par VGC vient illustrer cette ambition. Baptisée « Ghost Player », cette technologie décrit un système de joueur virtuel capable non seulement d’aider un utilisateur en difficulté, mais aussi, dans certains cas, de prendre totalement le contrôle du jeu pour progresser à sa place.

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Rumeur de jailbreak sur PS5 : un vieux jeu Star Wars voit son prix exploser de plus de 1 000 %

Une simple rumeur peut parfois suffire à bouleverser tout un marché. C’est exactement ce qui semble se produire actuellement autour de la PlayStation 5 et d’un jeu Star Wars pourtant relativement discret jusqu’ici. Depuis quelques jours, une information non confirmée évoquant la possibilité de débrider la PS5 via un jailbreak a provoqué une flambée spectaculaire des prix d’un titre bien précis : Star Wars Racer Revenge.

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Shawn Layden défend les exclusivités : pourquoi elles restent essentielles à l’identité des consoles

Alors que l’industrie du jeu vidéo traverse une période de profondes mutations, la question des exclusivités revient régulièrement sur le devant de la scène. Longtemps considérées comme l’arme principale des constructeurs pour différencier leurs consoles, elles semblent aujourd’hui perdre du terrain au profit de stratégies multiplateformes, de services d’abonnement et d’écosystèmes ouverts. Pourtant, pour Shawn Layden, ancien président des PlayStation Studios, les jeux exclusifs conservent une valeur stratégique et créative indéniable.

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Xbox et la rentabilité à 30 % : quand la stratégie financière de Microsoft interroge l’avenir du jeu vidéo

Depuis plusieurs mois, la stratégie de Microsoft vis-à-vis de sa division Xbox fait l’objet de nombreuses interrogations, aussi bien chez les joueurs que dans l’industrie du jeu vidéo. Au cœur des débats : une exigence de rentabilité jugée particulièrement élevée, révélée à l’automne dernier par une enquête fouillée de Jason Schreier et Dina Bass pour Bloomberg.

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Helldivers 2 rêve plus grand : Arrowhead évoque des missions à 8 joueurs et une guerre galactique encore plus massive

Pour conclure l’année 2025, Arrowhead Game Studios a tenu une initiative originale et très appréciée de sa communauté : une « conversation démocratique ». Pendant plus de trente minutes, Johan Pilestedt, directeur créatif en chef du studio, s’est prêté au jeu des questions-réponses, abordant sans détour l’avenir de Helldivers 2 et les ambitions à long terme de l’équipe. Parmi les sujets les plus marquants, une question a particulièrement retenu l’attention : quelles seraient les fonctionnalités majeures dignes d’une véritable suite que le studio aimerait explorer ?

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La pénurie de RAM menace la prochaine génération de consoles : vers un report de la PS6 et de la future Xbox ?

Selon des informations relayées par Insider Gaming, l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo serait actuellement confronté à une inquiétude majeure : les difficultés persistantes d’approvisionnement en mémoire RAM. Un problème technique en apparence, mais dont les conséquences pourraient être lourdes, aussi bien pour les constructeurs de consoles que pour les studios de développement… et, à terme, pour les joueurs eux-mêmes.

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Silent Hill veut reprendre un rythme annuel : Konami affiche clairement ses ambitions pour la licence

Comme le veut la tradition au Japon, la fin d’année est l’occasion pour de nombreux acteurs majeurs de l’industrie du jeu vidéo de partager leurs vœux et leurs perspectives d’avenir à travers le magazine 4Gamer.net. Ces messages, ensuite compilés et relayés par Gematsu, sont souvent riches en indices, en sous-entendus et parfois même en annonces à peine voilées concernant les projets à venir des éditeurs japonais. Et cette année, c’est Konami qui attire particulièrement l’attention, via une déclaration signée Motoi Okamoto, producteur emblématique de la saga Silent Hill.

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Sleeping Dogs au cinéma : Simu Liu confirme le réalisateur et promet une adaptation musclée

Le projet d’adaptation cinématographique de Sleeping Dogs, le célèbre jeu d’action en monde ouvert, continue d’avancer à pas sûrs. Après avoir récemment annoncé que le premier script était désormais bouclé, Simu Liu, acteur principal et producteur du film, démontre une fois encore à quel point il est personnellement impliqué dans cette adaptation très attendue par les fans.

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Rainbow Six Siege : une faille majeure secoue Ubisoft, serveurs coupés en urgence et inquiétudes autour de la sécurité

La fin d’année a été particulièrement agitée pour Rainbow Six Siege et pour Ubisoft, confrontés à ce qui apparaît comme l’un des incidents techniques et de sécurité les plus sérieux qu’ait connus le jeu depuis son lancement. Une faille majeure, encore entourée de zones d’ombre, a provoqué une réaction d’urgence de l’éditeur français, allant jusqu’à la fermeture temporaire des serveurs du jeu et de son Marketplace sur l’ensemble des plateformes.

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Qui suis-je ?

Joueurs depuis l'Atari 2006, Passionné depuis mon enfance par les jeux vidéos et depuis quelque temps par les jeux de société. J'ai créé ce blog pour partager mon amour des jeux avec d'autres passionnés. Mon objectif est de fournir du contenu de qualité et de créer une communauté autour de la même passion.

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