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Parlons Jeux est un blog dédié aux jeux vidéo, jeux de société, jeux de rôle et bien d'autres. Retrouvez des articles, des critiques, des astuces et des actualités pour les passionnés de jeux.

DualSense V2 : la révision surprise qui change tout (sans que Sony ne le dise)

Depuis plusieurs mois, les rumeurs allaient bon train : Sony préparerait une version améliorée de sa manette DualSense. Certains parlaient d’une “V2”, d’autres d’une autonomie doublée, encouragés par une fiche produit apparue (puis supprimée) chez un revendeur canadien. Rien de concret, aucune annonce officielle… jusqu’à ce que la communauté elle-même finisse par mettre la main sur la vérité.

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Sony s’associe à Bad Robot Games : un nouveau shooter coopératif ambitieux signé Mike Booth arrive

L’attente aura été longue, mais les premières informations concrètes autour du mystérieux projet de Bad Robot Games commencent enfin à émerger. Quatre ans après l’arrivée du légendaire Mike Booth — créateur de Left 4 Dead — au sein du studio, nous apprenons aujourd’hui que leur nouveau jeu, un shooter coopératif jusqu’à quatre joueurs, vient de trouver un éditeur de taille : Sony Interactive Entertainment.

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Concours annulés, recrutements bouleversés : comment l’IA générative fragilise les artistes et transforme l’industrie créative au Japon

L’intelligence artificielle générative continue de bouleverser les industries culturelles du monde entier — et le Japon en ressent aujourd’hui de plein fouet les effets. Un nouvel article du média japonais Daily Shinko met en lumière un phénomène inquiétant : non seulement l’IA menace la valeur des œuvres créées par des artistes humains, mais elle perturbe également les processus de recrutement dans les studios de jeux vidéo.

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Le fonds saoudien PIF s’apprête à contrôler 93,4 % de Electronic Arts (EA) — une acquisition record qui redessine l’avenir du géant du jeu vidéo

Depuis l’annonce en septembre 2025, l’acquisition de Electronic Arts (EA) par un consortium mené par le fonds souverain saoudien Public Investment Fund (PIF) suscite de nombreuses interrogations. Les derniers documents réglementaires rendus publics révèlent aujourd’hui l’ampleur exacte de l’opération : si le rachat est finalisé, le PIF détiendra 93,4 % des parts d’EA, reléguant les autres investisseurs à des positions largement minoritaires.

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MLB The Show Mobile : Sony San Diego réinvente sa franchise culte pour les joueurs sur smartphone

C’est officiel : Sony San Diego étend l’univers de MLB The Show au mobile avec MLB The Show Mobile, une version totalement repensée pour les appareils iOS et Android. L’annonce marque un tournant important pour la franchise, longtemps considérée comme l’une des expériences de baseball les plus réalistes sur console. Pour la première fois, les joueurs pourront vivre cette authenticité directement depuis leur smartphone — et cela ne se limite pas à un simple portage.

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Marathon : Bungie règle son conflit avec l’artiste 4nt1r34l — Une affaire qui interroge la place des créateurs indépendants

En mai dernier, une polémique secouait Bungie et son prochain jeu Marathon. L’artiste écossaise Fern “4nt1r34l” Hook accusait le studio d’avoir utilisé, sans autorisation, des éléments de son travail dans l’alpha du jeu. Une situation délicate qui a rapidement suscité l'attention de la communauté — et pour cause : Bungie, longtemps respecté pour sa relation avec les créateurs indépendants, se retrouvait associé à un cas d’appropriation artistique.

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Sony et AWS : une alliance stratégique pour transformer l’IA, réinventer le divertissement et renforcer le lien entre fans et créateurs

Lors de l’événement AWS re:Invent, Amazon Web Services et Sony Group Corporation ont officialisé une collaboration d’envergure mondiale destinée à accélérer l’adoption de l’intelligence artificielle au sein de toutes les branches du groupe Sony. Cette alliance, loin d’être anecdotique, marque un tournant stratégique majeur pour un conglomérat dont les activités couvrent l’électronique, les jeux vidéo, la musique, le cinéma, l’animation japonaise et bien plus encore.

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Helldivers : le film avance enfin — Justin Lin à la réalisation, Gary Dauberman au scénario

Après plusieurs mois de silence radio autour de l’adaptation cinématographique de Helldivers, annoncée initialement par Sony Pictures en janvier 2025, le projet refait surface avec d’excellentes nouvelles : deux poids lourds d’Hollywood rejoignent officiellement l’équipe du film. Dans une interview exclusive accordée au Hollywood Reporter, il a été confirmé que Justin Lin prendra les commandes de la réalisation, tandis que Gary Dauberman se chargera du scénario.

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God of War sur Prime Video : Frederick “EO” Toye réalisera les deux premiers épisodes, la série prend forme

L’adaptation de God of War par Prime Video vient de franchir une étape majeure : selon une exclusivité de Deadline, le réalisateur Frederick “EO” Toye a été officiellement choisi pour diriger les deux premiers épisodes de la série très attendue. Un choix qui inspire déjà la confiance, tant Toye s’est imposé comme l’un des réalisateurs les plus solides de la télévision américaine.

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Un nouveau film Sonic prévu pour décembre 2028 : Paramount tease un “film événement” encore mystérieux

Paramount prépare déjà la prochaine accélération de son univers cinématographique Sonic. Dans un article publié par Variety, le studio a confirmé la sortie d’un nouveau long-métrage Sonic le Hérisson — encore sans titre — attendu pour le 22 décembre 2028. À quatre ans de distance, l’annonce est à la fois ambitieuse et intrigante, d’autant que Paramount le décrit comme un “film événement de l’univers Sonic”, une formulation qui soulève bien des questions sur la nature exacte du projet.

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Metal Gear Solid 4 sur PS5 et Xbox Series ? Okamura explique pourquoi le portage reste un véritable casse-tête

La question revient régulièrement depuis plus de dix ans : Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots pourra-t-il un jour sortir des limites de la PlayStation 3 pour rejoindre les consoles modernes ? Lors d’une interview accordée au magazine japonais Real Sound — relayée par Genki_JPN sur X — Noriaki Okamura, producteur actuel de la série Metal Gear, a répondu avec franchise et humour à cette interrogation. Et sa réponse, bien que prudente, permet de comprendre pourquoi MGS4 demeure prisonnier de son époque.

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Cyberpunk 2077 : un mystérieux message tease une mise à jour pour décembre 2025 — le retour du “Canal sécurisé” pour le 5e anniversaire ?

CD Projekt RED semble préparer quelque chose d’important pour Cyberpunk 2077, et les joueurs sont déjà en état d’alerte. À un an du cinquième anniversaire du jeu, les développeurs ont publié un message particulièrement énigmatique sur X (anciennement Twitter), laissant entendre qu'une nouvelle mise à jour majeure pourrait voir le jour en décembre 2025.

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Qui suis-je ?

Joueurs depuis l'Atari 2006, Passionné depuis mon enfance par les jeux vidéos et depuis quelque temps par les jeux de société. J'ai créé ce blog pour partager mon amour des jeux avec d'autres passionnés. Mon objectif est de fournir du contenu de qualité et de créer une communauté autour de la même passion.